INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA EN OBJETOS
HISTORIA ¿Cómo surge la POO? Este surge a partir de le hecho de que no se podía adaptar el Software a nuevos requisitos y que por supuesto no estaban previstos. Lo que permite la orientación de objetos es poder intentar o probar hacer un proyecto sin la necesidad de tener que escribirlo o hacerlo completamente de una vez. La solución que idearon unos desarrolladores Noruegos fue diseñar el programa paralelamente al objeto físico. Es decir, si el objeto físico tenía un número x de componentes, el programa también tendría x módulos, uno por cada pieza. Esto resolvió los dos problemas planteados. Primero, ofrecía una forma natural de dividir un programa muy complejo y, en segundo lugar, el mantenimiento pasaba a ser controlable. De la misma manera que los sistemas físicos se comunican enviándose señales, los módulos informáticos se comunicarían enviándose mensajes. Para llevar a la práctica estas ideas, crearon un lenguaje llamado Simula 67. ...